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Glossaire : Champ de visée

"Field Of View": Champ de visée
Permet de déterminer la dimension du thermogramme ou de l'image infrarouge en fonction de la distance entre l'objet et la caméra.




Le FOV maximal est l'angle que font deux points aux extrémités diagonales de l'écran avec la position supposée de la caméra.
C'est le FOV horinzontal, il ne peut pas dépasser 180 degrés ou alors il faut changer de perspective (issu d'une projection conique sur un plan par défaut).
Le FOV vertical qui est l'angle que font les points le plus haut et le plus bas de l'écran avec la position supposée de la caméra. C'est le FOV minimal (en aspect paysage qui est celui par défaut pour la plupart des jeux et des moniteurs) et il ne peut pas non plus dépasser 180 degrés pour les mêmes raisons. La relation entre le FOV horinzontal et le FOV vertical est défini par l'aspect de la perspective (qui peut différer de l'aspect réel de l'écran).

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